外媒报道指出,Rockstar游戏公司近期已与《堡垒之夜》及《罗布乐思》的顶尖内容创作者进行了会面,共同探讨在即将推出的《GTA6》游戏中实现自定义游戏体验构建的潜力,预示着该作品可能会引入官方游戏MOD平台。
据悉,Rockstar正考虑开放《GTA6》的游戏环境和资产给创作者进行修改,以便他们将自创的知识产权融入这一沙盒世界,并可能通过向游戏内用户收取订阅费用来实现盈利。
值得一提的是,Rockstar在2023年已收购了CFX.RE团队,该团队是《三男一狗》和《荒野大镖客2》中多款热门改装工具的开发者。
然而,据三位不愿透露姓名的内部人士表示,目前这些谈判仍处于初步阶段。关于Rockstar是否会效仿《堡垒之夜》和《罗布乐思》的模式,从创作者的收入中抽取一定比例的费用,目前尚不明朗。