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《AC影》黄色油漆标记引争议 背后藏着什么设计考量?

  自3月发售之后,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》凭借其潜行玩法以及开放世界地图收获了广泛好评,不过,其中一个小设计却引发了争议—&…

  自3月发售之后,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》凭借其潜行玩法以及开放世界地图收获了广泛好评,不过,其中一个小设计却引发了争议——开发者用黄色油漆对所有可供跑酷的窗台和边缘进行了标记。

  创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)向GamesRadar透露,游戏最初的版本其实并没有采用黄色油漆标记这一设计,但在测试过程中,测试者频繁反馈难以辨别可攀爬的物体,于是团队才添加了这个设计。杜蒙解释道:“在执行隐蔽路径任务时,玩家常常会在郁郁葱葱且复杂的环境里迷失方向,我们意识到必须提供更明确的引导。”

  这种视觉引导机制在游戏行业并非新鲜事物。随着游戏画面越来越逼近真实,从PS4时代早期的作品开始,开发团队就常常使用高亮颜色(比如《刺客信条2》里的白布)来标识互动元素。杜蒙表示:“当游戏世界足够丰富时,适当的提示反而能够提升玩家的游戏体验。”

  杜蒙在上个月还透露,尽管本作经历了多次延期,但团队并没有对核心内容做出重大改动,而是专注于打磨细节:“我们利用额外的时间全力消除游戏中的BUG,确保游戏流程顺畅。”唯一增加的是一些角色互动剧情,“测试者非常喜欢这类内容,所以我们适当扩充了这部分内容”。

更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛

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作者: admin

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