尽管《怪物猎人:荒野》在商业和口碑方面都取得了成功,但卡普空仍面临一些技术问题,比如PC版游戏的优化问题。在最新的制作人来信中,制作人德田优也承认了这一点,他确认将降低游戏显存的使用率,并会把游戏升级到DirectStorage,这应该能提高游戏稳定性。
这些内容将于4月3日推出,包含在“Update 1”更新之中,但团队仍在“查找稳定性问题,并在可能的情况下进行改进,尤其是在 Steam版游戏上。制作团队表示这将是一个持续的过程,他们将致力于在这一领域不断取得进展,并对关键问题作出回应。”
当然,官方还希望提升所有平台的“整体技术体验”。这或许能让Xbox Series X/S和PS5版游戏得到进一步改进。该开发者还计划“更广泛地审视整体游戏流程,这包括游戏的各个方面,比如游戏内的经济、平衡以及其他领域。”
《怪物猎人:荒野》现已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。该游戏首月销量就超过了1000万份。
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