任天堂旗下曾开发《任天堂明星大乱斗》《星之卡比》系列的知名制作人樱井政博,不久前曾呼吁"日本游戏开发者不必迎合西方玩家",认为西方玩家追求的就是独特的日本体验。近日,前SIE全球工作室总裁吉田修平在接受采访时,也以《尼尔:机械纪元》为例,表达了相似观点。
据外媒AV Watch报道,吉田修平谈到在PS3时代,日本开发者曾一度陷入误区,试图通过增加海外元素来迎合国际市场,结果却适得其反。这些刻意"西化"的作品反而让海外玩家感到困惑。
真正扭转这一局面的,是2017年在PS4平台推出的《尼尔:机械纪元》。吉田修平表示:"横尾太郎在创作这款游戏时,完全没有考虑过海外销量问题。但结果证明,它在海外市场大获成功。"
《尼尔:机械纪元》的成功让日本开发者意识到,坚持本土特色的作品同样能在国际市场获得认可。吉田修平强调,这是日本开发者必须坚持的道路。他认为,只要专注于创作根植于自身文化的作品,海外玩家自然能体会到其独特价值。此外,数字发行的普及也为小众题材在海外市场创造了生存空间。