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数毛社锐评《原子陨落》游玩体验:像上世代的游戏!

  《原子陨落》抢先体验版上线后,媒体评价呈两极分化。IGN给予该作8分的较高评价,称赞其巧妙结合了《辐射》的世界观与《艾尔登法环》的玩法,探索与生存机制设计出色。然而,也有部分媒…

  《原子陨落》抢先体验版上线后,媒体评价呈两极分化。IGN给予该作8分的较高评价,称赞其巧妙结合了《辐射》的世界观与《艾尔登法环》的玩法,探索与生存机制设计出色。然而,也有部分媒体评测指出,游戏技术表现欠佳,整体体验“像上世代的游戏”。

  数毛社Digital Foundry的评测详细分析了《原子陨落》在次世代主机和PC平台上的表现,表示虽然该作的画面水准与《狙击精英5》相近,但未能充分发挥次世代主机性能。

  根据数毛社的说法,《原子陨落》采用分区域开放世界设计,场景切换时需加载过渡,无法实现无缝衔接。根据技术分析,游戏在PS5和Xbox Series X平台动态分辨率范围为1440p-1800p,并支持60帧模式;而Xbox Series S版本则锁定1080p/30帧,操作响应与画面流畅度相对受限。PC版虽提供更丰富的画质选项,但由于引擎限制,仍存在抗锯齿不足、反射闪烁等技术问题。

  画面表现方面,游戏未采用TAA抗锯齿技术,导致动态场景下边缘闪烁明显,同时贴图精度、阴影细节及屏幕空间反射效果均有待优化。即便在性能更强的PS5 Pro上运行,其画质提升仍较为有限。

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作者: admin

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