近日,《原子陨落(Atomfall)》的首席程序师Richard May在未来游戏节上透露了本作的新细节,并表示完全开放的设定为开发带来了不小的挑战。
据悉,《原子陨落》中的几乎所有NPC都可以被玩家击杀。开发团队强调,他们“极力避免”让主线任务中的角色成为无法攻击的“神圣NPC”,从而确保游戏的沉浸感和自由度。
Richard May解释道,自由度是《原子陨落》的核心设计理念之一, 我们不会强制玩家沿着特定的路线前进,玩家会获得一些线索去追寻,但最终的决策权掌握在玩家手中。
你可以选择与谁互动,成为朋友,甚至决定谁活下去,谁死去。在游戏的世界里,任何人都可以被你击杀……当然,我们不是鼓励你这样做,但你完全有这个选择。
《原子陨落》即将于3月28日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox平台,首发加入XGP。
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