Ubisoft潜行动作经典《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)在克服种种争议后,于20日全球发售。除了家用主机,PC平台Steam也同步首发,24小时内好评率超过80%,同时在线峰值直逼《刺客信条:起源》的4.1万纪录。
值得注意的是,《刺客信条:影》是Ubisoft难得在Steam同步首发的游戏,在Valve根据收益实时排序的“畅销游戏排行榜”上,全球多地热卖,横扫美国、法国、新加坡、香港等地区的畅销冠军。
《刺客信条:影》由开发《刺客信条:奥德赛》的Ubisoft魁北克工作室领衔开发,带领玩家穿越时空来到16世纪的日本,体验精通忍术的伊贺女刺客“奈绪江”以及传说中的强大武士“弥助”的故事。随着玩家踏上各自的旅程,采用别具风格的玩法,结识关键历史人物,并在日本迈向统一的残酷历程中,塑造他们的共同命运。
《刺客信条:影》是《刺客信条:英灵殿》之后的首款大型开放世界角色扮演游戏,也是系列首次登陆新世代主机平台。根据SteamDB记录,在《刺客信条》系列13款登陆Steam的作品中,同时在线最高纪录为《刺客信条:奥德赛》的6.2万人,其次是《刺客信条:起源》,接着就是《刺客信条:影》。
不过,如前所述,《刺客信条:影》是首个在Steam同步发售的《刺客信条》游戏,此前作品仅在Ubisoft自家平台Uplay首发,因此其他几款游戏的Steam数据并非刚发售时的数据。《刺客信条:影》发售首日就以近4万人的同时在线数据创下系列历史,这还不包括其他平台。继综合评分网站Metacritic媒体解禁三平台平均8分后,截至本文截稿前,Steam玩家评价也超过80%的“特别好评”。
满意的玩家称赞本作的核心机制有趣,风景与画面细节精美,优化流畅,沉浸感十足。“别信那些发起文化战争的假玩家,这是系列史上最棒的作品之一,两位角色都很突出,整体玩法也很棒,是《刺客信条》最需要的进化。”
一位玩了3小时的俄罗斯玩家评论道:“剧情我无法多说,但那些不符史实的地方我无所谓,我只享受故事本身,毕竟这终究是一款游戏。”
差评则主要集中在黑人主角的存在突兀上。一位玩了3.3小时的网友讽刺本作是讲述迷惑系网红“Johnny Somali”穿越时空到封建日本的冒险故事。
一位玩了8.1小时的泰国玩家痛心表示,虽然游戏世界美丽,但场景相当空洞,“《英灵殿》已经够空了,这代更夸张,简直像被非洲人贯穿一样空洞。”
《刺客信条:影》已在PS5、Xbox Series X/S、PC(Ubisoft Store、Steam和Epic Games Store)以及Mac App Store推出,并支持Steam Deck。