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争议早在意料之中?《AC影》总监力挺弥助历史价值

  《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》创意总监Jonathan Dumont近日接受Gamereactor专访,就游戏中争议角色"弥助&q…

  《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》创意总监Jonathan Dumont近日接受Gamereactor专访,就游戏中争议角色"弥助"的设计思路作出回应。当被问及是否预见到该角色会引发批评声浪时,Dumont坦言团队对此"早有预期",但仍坚持弥助是刺客信条宇宙中极具价值的角色塑造。

  "我们清楚这个角色会引发讨论,但作为创作者,我们始终相信弥助的独特价值。"Dumont在访谈中强调,除了与女主角奈绪江形成差异化玩法机制外,这位历史人物本身的传奇性为团队提供了丰富的创作空间。"尽管历史记载有限,但我们通过合理想象,为他构建了层次丰富的叙事脉络。作为同时游离于两种文化之间的特殊存在,他的视角为日本战国时代的故事线开辟了新的可能,与奈绪江的成长轨迹形成巧妙互补。"

  对于角色引发的具体争议,Dumont未透露具体剧情细节,但表示玩家将通过游戏进程逐步理解其与刺客组织传承的深层关联。据悉,《刺客信条:影》将于3月20日同步登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,新作将以双线叙事和特色玩法机制,展现战国时代与江户初期的历史碰撞。

更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛

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作者: admin

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