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游知有味:《超时空方舟》我们二次元就要打二次元的牌

3dm独家代理特稿,转载请注明出处 有这样一款游戏,长期占领各种up主肉鸽卡牌手游得分前端,却一直不温不火。 它拥有让众多二次元迷们爱不释手游戏画风,跌宕起伏旋转的情节和独具特色的…

3dm独家代理特稿,转载请注明出处

有这样一款游戏,长期占领各种up主肉鸽卡牌手游得分前端,却一直不温不火。

它拥有让众多二次元迷们爱不释手游戏画风,跌宕起伏旋转的情节和独具特色的RPG卡牌玩法,其实很少能真正意义上走进大众视野中,这对《超时空方舟》来说确实有一些并不大公平公正了,它原本非常值得大量肉鸽牌组爱好者停留。

精致的二次元原画相信这是很多玩家选择《超时空方舟》的主要原因,终究目前市面上的二次元肉鸽卡牌手游可不常见。但更关键的是,方舟进化的游戏体验一样非常好,如果一定要挑毛病,和立在肉鸽牌组金字塔尖的《杀戮尖塔》对比,原作确会显现出诸多问题,但是这依旧很难阻拦网友们针对《超时空方舟》的激情,终究,没有人能够回绝超级可爱的露西跟她的监察员们。

相对于其它肉鸽卡牌游戏,相对较高的入门门槛和复杂的具体内容原素也许是《超时空方舟》被接受程度并不太高的原因之一。

风格迥异的团队构成

玩家在游戏中做为本作的主人公——超级可爱的【推测美少女】露西,领着四名调研队友踏入运行钟楼之行。

截止目前为止,现有20名监察员参与到了露西的冒险中,露西在每一次启程前都可以选择2名伙伴开始冒险,并在路上得到剩余两位伙伴来组成一支完备的4人小组,这形成了本作中的RPG原素,每位监察员分别在队伍中饰演不同的人物角色,各司其职,比如承担讽刺承担伤害【链锯小妹】,承担治疗【普瑞斯特】姐姐,就好像是RPG游戏里面经典战法牧组成。

自然,方舟进化没有把人物角色控制在一个精准定位中,只要玩家想要,即使是奶爸普瑞斯特也能使用极高伤害【上帝保佑你!】专业技能,为人物的阵容搭配提供了更多概率,根据使用不同的人物角色派系构成全新升级队伍,一直是游戏玩家在《超时空方舟》里热衷于感受的快乐之一。

如果你觉得不够,《超时空方舟》的steam也将带来更多由游戏玩家自做并同步的人物角色包,以便玩家体验更多模式以外的人物角色。

此外,手机游戏对局中可任意获得的数十种武器装备多种多样为玩家提供强劲实力的的遗物都将丰富多彩游戏玩家联机构思。十分十分可贵的一点是,游戏玩家很少会在方舟中看到纯粹提升数值的发展选择项,大部分的遗物装备都可以带给观众一个新的体制和看法,这让画面总体含金量持续上升。

露西的牌库由四名监察员的专业技能牌和露西自身的摸牌专业技能牌构成。在开展妖怪消耗战时,玩家在游戏中应用回合制游戏开展打牌,所有玩家的来回都是有花费限定,非常传统打牌标准。

在这个基础上,方舟进化还作出了一定的限制,使用人物的基本数据类型牌后,该角色在回合内的下一张基本数据类型牌费用会+1。除开每回合结束,妖怪也会在人物角色打牌一定数量后积极行动,因而游戏玩家在打牌时还要考虑到怪物行为以防打乱打牌节奏感。

与此同时,方舟进化有着极为重要的【精力极限值】体制。在角色遭受击中时,将进入负伤情况并出现翠绿色生命值,翠绿色生命值代表了现阶段人物角色可正常回复信息性命限制,当人物处在损伤情况再度重击时,翠绿色生命值会快速损耗,当玩家想要修复人物角色血条超出翠绿色生命值时,人物角色遭受的回应量就会大打折扣——换句话说,游戏玩家必须时刻考虑到人物的精力极限值,当人物的精力极限值降低,将已经很难回应至原先的精力限制,换句话说人物角色的生命值限制将由于负伤而逐渐减少。

精力极限值也不会因为一次消耗战彻底结束而修复,因而游戏玩家必须是人物的精力极限值而省吃俭用,对其对局考虑到更多原因,懂得防御,而非简单地仅仅是为了击败妖怪而一昧攻击,为游戏过程全过程提供了一个关键构思,那便是如何在每一次的对局中更多的维护人物角色精力极限值以应对接下来的作战。

事实上,这里的一切都算是无恙,假如选择性忽略这些在外流荡的怪物得话。这世界被猝不及防的黑雾怪物所笼罩越来越歪曲,而方舟进化是我们专家所修建的,人们最后大城市。在歪曲的地方的最深处,有一座耸立的鼓楼——听说,搜集撒落在荒野里的【时光之影】残片生成可以进入鼓楼的钥匙,将这座沉静的鼓楼打响,就可以逆转时间,将时光回溯到这一场大灾变发生之前。

但全球已经彻底被歪曲,时时刻刻都在转变。为了避免进到荒原后迷途,一定要获得【推测美少女】的指引。某一天,做为推测小女生的露西出现,方舟进化中的一员们自发性组成一个调查团,追随露西进到世界有多大尝试运行鼓楼。

但是,无论是错误或是取得成功,岁月都是会逆流。只不过是,并不是逆流到大家期待的那一刻。大家还没有意识到,方舟进化并非充斥着幸福和期待生活的地方。

到最后,实际上不管游戏玩家如何选择,露西和监察员们也不会迎来一个圆满的结局,典型性的不幸造型艺术。

《超时空方舟》拥有一段丰富而详细的情节,这一点在肉鸽卡牌游戏中并不多见,就算他在开始之初看起来会有一些搞笑与传统,但不可否认的是,方舟进化的情节旋转到后来非常容易超过游戏玩家想像,惊艳的故事情节为这部影片增添了几分颜色及其巨大可去玩人物角色总数定制的适用。

令人遗憾的是,并非所有监察员都是会有着在游戏剧情中登场的很有可能,有着一定量片段的人物角色并不是很多,剩下来的监察员更像被设计出去滥竽充数跑龙套人物角色,剧情里基本上没存在感。这种设计显而易见并没有那么稳妥,自身方舟进化的情节容积是足够承重更多有关人物角色剧情发展,没有把他们本身的优点显现出来,不利于手机游戏总体。


《超时空方舟》在一众肉鸽卡牌手游中确看起来相对性极具特色。不仅仅是吸引了许多游戏玩家二次元画面风格,独特的游戏玩法制度和觉麻烦你也让它获得了一批属于自己发烧友。但是,那样一款游戏一直处于不温不火的状态,说到底,也是因为子类型的环境及其《超时空方舟》他们本身较为复杂的游戏玩法而造成的。

但如果你是一名肉鸽牌组发烧友,《超时空方舟》一定会是你游戏生涯中不能错过的优秀作品,也许它并不是最有趣的那一个,但一定是最能让你感觉到极致体验那个。

这是一个在EA版本号停留了数十年之久3a游戏,在2024年,它总算迎来了自己的正式发售,也庆贺AI Fine可以在这里数年时间里一直用爱发电坚持下去,更期待AI Fine可以在未来的计划中一直秉持本来设计游戏的精神心理状态,为热爱《超时空方舟》的众多游戏玩家带来了全新的著作。

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作者: admin

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