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《刺客信条:影》偷跑内容遭吐槽:战斗笨拙 动画过时!

  据此前报道,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》已遭遇偷跑,部分玩家提前获得了游戏。根据外媒Playground的消息,目前关于游戏玩法的细节已被…

  据此前报道,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》已遭遇偷跑,部分玩家提前获得了游戏。根据外媒Playground的消息,目前关于游戏玩法的细节已被泄露,但部分玩家似乎对游戏内容不太满意。

  有玩家表示,《刺客信条:影》中的战斗“过于缓慢和笨拙”,打击、招架和闪避的动画显得“过时”,战斗的流畅度也令他们失望。一些玩家将本作与《刺客信条:英灵殿》进行了对比,认为本作的战斗系统变化比他们预期的要少。

  不过,也有玩家对本作给予好评。一位早期体验者分享了自己超过10小时的游玩感受,他表示游戏优化得相当好,除了某些场景出现角色穿墙的小问题外,整体没有遇到严重BUG,体验感总体令人满意。

  他还提到,游戏开头以弥助为中心,完成新手任务后视角会切换至奈绪江。不过,在他游玩了9个小时后,官方所提到的角色切换功能仍未出现。

更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛

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作者: admin

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