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22年之后,那款“开创了回合制网游”的游戏杀回来了

       谈起《石器时代》,大约对于一些80/90后游戏玩家来说不陌生。        这一款由…

       谈起《石器时代》,大约对于一些80/90后游戏玩家来说不陌生。

       这一款由日我们公司制做公开发行的、有点儿“上年纪”的网络游戏,在2001年进入中国时,凭着精美的画风、与众不同的回合制游戏设计与新鲜“原始人类”人生观,在那个游戏缺乏的时代里《石器时代》快速的变成了备受青睐作品;

       而在这份在网络上流传古早味“大陆游戏市场占有率”的图片中显示,石器时代M甚至还可以抑制热血传奇这类整体实力参赛选手,以一个动漫风格这款游戏的真实身份占用销售市场第一的名号,也足见在那个年代出色的游戏素养了。

       即使之后《石器时代》中途碰车,从完全免费换到“游戏点卡”式准时付钱方法,但这款游戏的总数依然在稳定上升,在2003年轻松突破20万用户。

        而《石器时代》知名度不仅反映玩家们在人群,并且还会影响了一大批游戏开发商,好像之后“西游戏”一类的回合网游都有很多《石器时代》的影子。从这点,可以说是中国回合制手游的始祖了。

       可是好景不常,受欢迎一时的《石器时代》,迅速陷入版权侵权。

       《石器时代》面世后,其开发人员日本JSS企业,没等到收获之的时候就关门了,之后一直是通过国内地区代理华义企业,自己去升级客户端版本;其实这个问题接踵而来,华义由于游戏商标授权难题,很快就被JSS分公司DIGIPARK起诉到法院,进而输了官司;而《石器时代》手机游戏,亦在2008年在中国停止服用。

       以后DIGIPARK受权给胜思,但后面一种自始至终不可以维护好这一款IP,也比较快暂停了经营;接着,国内石器时代M就进入了传奇sf泛滥的时期。但对平民玩家而言,没有一个相对稳定的网络环境,通常是无法接受的。就是这样,一款潜力无限的网络游戏渐渐变得寂寞下去。

       时期的大环境下,商业上的不成功令人唏嘘,但游戏玩家心中有杆秤,好的手游能被游戏玩家所牢记。在b站所有视频下边,或者游戏玩家论坛网站里,人们总是看得见那样相近的留言,“那一年我花200春节红包玩得石器时代,是一段最值得回味的美好时光了”。

       没错,直至23年后如今,这一款“开辟了回合网游”的《石器时代》,找到腾讯官方这一有权有势的可靠地区代理,研发出了根据双端原版神作《石器时代:觉醒》,终于是迈入新篇章了——


最大的考验是仿真度

       但是说实话,《石器时代》终究是一款20年前的手机游戏,取得如今做,需要符合现代销售市场还得给老游戏玩家一份满意答卷,对软件开发团队是一个很大的考验。

       因而,《石器时代:觉醒》在游戏中做的一个重要的一件事,就是把这些传统原素最大限度地再现了出去。

石器时代M的阿步洞大伙儿你还记得吗?

       使我们先说一下这款游戏的地形图。

       在《石器时代:觉醒》里,制作人员以传统石器时代地形图为原型,相互配合一个全新的3D三维建模技术,打造更超清的莫尔特内地。不论是游戏玩家熟悉的小渔村、加加村、罗伯吉尔村、卡坦村,或是托尼岛、斐波岛等热门地形图,就在这里一一展现。

       在每一个地图上,大家都不难看出一些以前记忆里的小细节。好像小渔村的贝壳屋、加加村子的木屋、罗伯吉尔村子的塑像……

罗伯吉尔村

       实际上,《石器时代:觉醒》把每个地形图里的地标性建筑、地形图细节进行了复原,游戏玩家开始游戏后,也可以随意探寻世界地图上每个角落,穿行在尼斯内地以上,赏析沿途风景。

玛丽娜斯小渔村

       但是提到针对石器时代的回忆,我觉得每一位“石灰粉”回想起来数最多的,便是游戏里面的小宠物了。

       做为石器时代游戏里的生命游戏玩法,每一个骨灰级玩家都与自身的猫咪度过非常悠长的美好时光;在这儿,小宠物不但就是他们在游戏里遇到的npc,更加是彼此之间的朋友或小伙伴,他们一起经历过不计其数的探险与成长,设立了浓厚的传奇支付程序…

       因此,宠物仿真度更加是决定着消费者对于《石器时代:觉醒》的期望。

       值得庆幸的是,在《石器时代:觉醒》里以石器时代M2.5“精灵王传说”版本号进行改善制做,还原了游戏里面极其丰富的宠物种类,骨灰级玩家记忆里的猛龙系、鸡系、人龙系、风神翼龙系、虎系等多个小宠物一应俱全。

       小宠物外观设计也依据传统宠物模样展开了属实的复原,杨奇洛斯脑壳里的黄毛、贝鲁卡锐利雪白的牙齿、巴朵兰恩的大嘴……每一个细节都使骨灰级玩家都好像可以跟记忆里的样子重合;

       而非常值得欢迎的,3D模型的使用还可以让玩家可以通过转动观查宠物每一处细节。如果你发觉机暴纤细的身材比记忆里的它更为健硕了,或许就是他在这二十年里悄悄吃胖了呢。

       总体来说,手机游戏塑造了一个深度还原的石器世界,对于许多老游戏玩家来说,这无疑是一种填补了很多年遗憾与期待。开始游戏后,她们可以马上体会到石器时代M的了解气氛,探寻以前留有记忆的地形图,见到以前熟悉的房屋建筑细节。这类极高的仿真度,针对老游戏玩家来说无疑是一种关键的情绪打动,真真正正返回那一个“梦想的地方”;

       此外,对于已经游戏玩家来说,这也是一个崭新的世界和感受。她们能通过随意探寻每一个地形图、每一个村庄甚至每一只灵宠,体会到石器时代M独有的风韵与魅力。而在内容确保复原基础上实施升级,例如模型画质的飞跃,二端相通的设计方案等也能吸引新玩家进入这个魅力无穷世界。


依然朝气蓬勃的游戏玩法

       在游戏玩法上,宠物养成也依然是手机游戏最游戏核心玩法之一。

       捉宠游戏的玩法步骤非常简单,就是利用作战捕获幼时小宠物,然后再进行自已的培养方案。手机游戏手游中所获得的每一支小宠物都是会会有不同的属性、发展标值及其发展限制;

       每一只宠物四维特性都会有一个发展标值,从而构成了不一样小宠物从定级一般、出色到完美多种多样挡位。不过大家也不必担心自身的猫咪发展标值不好,大家可以通过“觉醒”的方式对小宠物进行优化,提高宠物性命、进攻、防御力及其灵巧的增长率特性,标值比较低的小宠物也可以变为绩优股。

       在游戏机制层面,《石器时代:觉醒》中仍然传承了电脑网游里的回合制战斗游戏玩法,以自我、小宠物、骑宠三个企业组成变成手机游戏作战的关键企业。

       但更进一步的是,《石器时代:觉醒》使用了一种更重视战略的回合制战斗设计方案。

       在战斗中,玩家可以通过深层次了解自己的人物角色,并科学地组合武器装备、小宠物和小精灵。玩家可以通过依据作战情况选择不同种类的小宠物以提升赢率,但在在集体战争中,同伴之间相互相互配合也非常重要。而不论是武器装备的搭配、宠物技能搭配,及其什么时候拆换小宠物等各个方面都有不同构思去来操作的落实;

       因此在这一游戏机制中,人物角色的特性、小精灵、小宠物装备等多种因素都是会对作战结论造成较大影响,这大大提高了游戏体验和玩家的参与性,让传统游戏玩法在今日依然游戏玩家去好好地试着;

       实际上,那样千变万化的作战感受更突出了回合制手游的真谛,对于一些喜爱回合制手游的玩家来说,将会是一种更具有趣味性和策略的大战方法。玩家可以通过持续思考和优化战略,以取得胜利。

       此外,游戏里面还融进了MMORPG手机游戏比较常见的日常主题活动、剧情任务等游戏玩法,但是好在并没过度强制地规定游戏玩家参加这样的活动以获得奖赏,反过来,日常每日任务更多的具有引导和引导游戏玩家了解游戏的玩法的功效。

       这种日常主题活动包括了各种各样每日任务与挑战,例如每日团本、日常每日任务等。游戏玩家可以根据自己的需求与时间来挑选参与进来活动。而这样的活动奖励并非游戏里面的硬性要求,而更像给与游戏玩家一些附加的盈利或小浪漫。

       日常每日任务的目的是为了协助游戏玩家了解游戏玩法及系统,同时还可以根据达到目标获得一些物资补给、经验或装备等奖赏。这种设计令小伙伴们在探索和发现全球的过程当中更为随意,可以根据自己的需求与时间来挑选参加日常主题活动,而不会觉得繁杂或压力太大。

       时光如梭,从石器时代M诞生之初开始,间距目前已经有23年多。而作为一款传统的网页游戏,它陪伴着成千上万游戏玩家度过稚嫩的日子,给我们带来了至确实快乐和美好的记忆。不论是刚接触这款游戏的懵懂无知岁月,或是在游戏里探索成长历程,都成了每一位游戏玩家心里无法取代珍贵追忆。

      经过多年勤奋,《石器时代》终于能告诉你们,她们将要再度归来。过去的回忆和故事给我们带来了能量,而新时代也有了实际的样子。我们或许真的能够返回那一个温暖欢快的时期,与玩家们一起在这儿一同冒险、作战与成长。

     (下面给大家贴上一个官方网站哦:sqsd.qq.com)

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作者: admin

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