前段时间,有一款名为《奶奶》的游戏吸引了圈内不少网友的关注,这款掌机游戏没有专业的研发团队,制作成本几乎为零,画风复古,操作简单,却感动了很多体验玩家。
游戏的制作者,是来自湖北武汉的周一忱,这是他为纪念奶奶去世前祖孙俩半年的陪伴时光而制作的。周一忱不是游戏专业从业人员,学习了多年油画的他,喜欢探索艺术创作的新路径,通过一个无需编程知识就能制作游戏的软件,他已经完成了上百个掌机小游戏,对他来说,这就像是写日记、发朋友圈一样,已经成了记录生活感悟的一种习惯和方式。
进入《奶奶》这款游戏,黄绿色的像素画面,被周一忱布置成了奶奶家客厅的样子,玩家可以控制角色来照顾奶奶的生活起居,游戏操作非常简单。
周一忱:玩家需要扮演我的角色,去体验我是如何照顾奶奶的一天流程。进了游戏之后,会先与奶奶产生互动。然后通过不同的游戏选项,把玩家引入到不同的游戏部分。
比如说询问奶奶她是否要睡觉。如果选是,奶奶就会出现在游戏画面中,慢慢走到床边。如果选否,这个时候游戏就不会出现任何的反应。
2024年3月,周一忱的奶奶不慎摔倒,出院后身体大不如以前,当时,周一忱的家人也都抱恙在身,刚留学回国,还没有固定工作的他,便承担起了照顾奶奶的任务。
周一忱:是一个很自然而然的事情。因为我小时候,就是被这样带大的。我印象很深刻的是,2015年我摔了一跤,髋关节这边粉碎性骨折,我就住了医院。我家里的所有成员都来照顾过我,包括我的奶奶,她也来给我送过饭。他们的做事方式就潜移默化的到我身上来了吧,我也不会觉得为了照顾奶奶,浪费了自己的时间。
半年时间里,周一忱和奶奶同吃同住,陪她聊天,准备饭菜,出门散步。然而,大伤之后,老人的身体和认知每况愈下,祖孙俩的相处也并非一片平静。
周一忱:睡觉睡到一半,好几次突然跑出去了。我就很担心,会睡不好觉。那个时候确实有点累,不仅是体能累,心也累。
周一忱的奶奶一辈子独立要强,即使身体状况很差了,也要坚持做家务,为这事儿,祖孙俩还曾吵过架。
周一忱:她的潜意识里面知道我是她孙子,然后她不想连累我,所以很多事情都还是想自己做。比如说自己热水,自己煮鸡蛋,然后去厨房做清洁,但是她都不会做了。我是怕她摔跤,每次她有这些举动的时候。我都会偷偷跟在后面。我跟她在这个事情上面有争执过,但是老人很固执,你拗不过她。
虽然偶尔争吵,但在周一忱看来,这都是基于亲人之间的爱,在老人最后的时光里,他最大的心愿就是希望奶奶能尽可能开心、舒适。
祖孙俩聊天时的温馨,给奶奶喝她喜欢汽水时的欢笑,都是弥足珍贵的记忆。2024年7月,奶奶的身体更差了,周一忱开始动手,把这段经历做成游戏。
周一忱:想去留住些什么吧。我觉得人的终点其实都是一样的,但是每个人的过程和经历都是非常丰富多彩的,所以我愿意把这个经历变成游戏。然后像一个琥珀一样的,储存在游戏卡里。
游戏里的祖孙日常
感动众多网友