一位名叫Crimson的开发者兼主播在见到近期有望进入手机游戏史上最强“骗术”排行榜的手机游戏《浩劫前夕》的预告后,自主决定效仿做一个相近的预告出去。可他不单单是应用动漫编辑软件设计,而是真的将预告片中很多信息在游戏制作引擎中完成了。游戏内容将于1月22日停止服务,而且开发设计个人工作室已经关闭,Steam 里的购买方式同样在不到一周之内关掉了。
此前,Crimson讲述了自己用时200天项目进度。在研发期内它的独立显卡“炸掉”,因而迫不得已歇息了一段时间。很遗憾他不仅没能赶上游戏发布前发布自身版本“预告片”,在游戏关服前估计都写不完。但是仅仅消耗75儿时,手机游戏的一些功能看上去就早已比实际游戏里面的内容要好很多。
一些《浩劫前夕》最后上线的体验版版本号中向人所诟病或者本来预告片中存有但游戏里面被删剪内容在所制作的“周边预告片”中均有出场,包含:能够改造枪械的工作台、比较之下要要好很多的多人下姿势同歩,及其更智能、被击中时反映更真实的丧尸对手。这都仅仅只是他一个人在开发设计了一百小时左右就能做到的事儿……后来他还加入了近身战系统软件——这在游戏里也根本不存在。
尽管房地产商 Fntastic 先前称其手机游戏并不是“骗术”,因为她们一分钱都没有接到(Steam 收入需到 1 月之后才会分到房地产商/出版商),并已在享受退钱,但这仍然很难不让人怀疑,一个拥有资产同时还有着免费劳动力“志愿填报开发人员”团队是如何在数次延期期限里做出如此令人失望的内容的,尤其是当1人开发人员只用200钟头可以做出很多他们没能做的功能时。
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