上星期《英雄联盟》开展英雄联盟冠军公开赛(LCS)总决赛时,接受外国媒体采访,坦言现阶段电子竞技层面并未做到损益表两平。下边让我们一起来看看吧!
外国媒体Axios提及,Riot Games 的电竞经营高级总监 Raul Fernandez 表明,《英雄联盟》电竞单位并未赢利。依据电竞统计网站 Esports Charts 的信息,与 LCS 春天总决赛对比,LCS夏天总决赛的最大收视下降21.8%。
Dot Esports采访则提及,Raul Fernandez表明在今年的对全世界电竞而言,是有趣的一年,尽管握拳碰见了考验,但是对电竞未来的发展和发展潜力觉得很兴奋,尤其是对于LCS。与此同时Raul Fernandez 并坦言 Riot Games 一直在努力探寻出发点与复兴联赛方法。
尽管 LCS 在今年的因英超球队裁掉二队而造成参赛选手出故障,Raul Fernandez仍确保,在来源于外界合作方、职业队层面、广告商及其内部不断大力支持,LCS 现阶段的经营情况非常健康。
Raul Fernandez提及《英雄联盟》电子竞技遭受的主要关键是这款游戏的多元性。Axios却认为游戏里面不论是英雄人物、造型设计随著升级挑选早已过多,造成握拳在生产职业队或参赛选手有关的协作产品时难以取得好成绩。
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