美国艺电公司(EA)今日宣布启动《战地风云》系列有史以来最雄心勃勃的计划——《战地风云》实验室。该计划旨在通过玩家与开发团队的深度协作,共同为《战地风云》系列新作开发过程提供支持与改进建议。目前,该计划首批测试将仅对位于欧洲与北美的玩家开放,后续将逐步扩大测试规模,以吸引全球玩家参与。
尽管EA尚未公布《战地风云》新作的正式名称与具体内容,但“实验室计划”的推出表明新作已迈入开发的关键阶段。通过实验室计划,研发团队能够在公开完整游戏机制与内容之前,直接汇集玩家意见与反馈。这不仅有助于发现核心玩法和技术机制中的不足,还能帮助团队确定哪些元素需要优先优化、哪些机制更符合玩家的期望。官方希望通过这样一个高度开放且互动的开发流程,为玩家提供真正符合《战地风云》系列正统体验的全新作品。在实验室项目的宣传视频中,玩家还能初步一瞥早期Pre Alpha版本的游戏画面,为新作提供更多期待值。
为了实现对《战地风云》这一经典IP的全新愿景,EA特别整合了旗下多个顶尖工作室,组建了一个更为强大的“战地工作室”。这一团队不仅吸纳了拥有超过20年《战地风云》历史开发经验的DICE工作室,还包括以创新闻名的Ripple Effect、曾开发《星球大战:战机中队》和《死亡空间》的Motive工作室,以及以战地长期技术支持闻名的Criterion工作室。EA强调,这些工作室的协作为“实验室计划”提供了坚实的基础,并期待以前所未有的方式与玩家展开紧密合作,确保新作能够满足玩家对《战地风云》系列的高期待。
《战地风云》实验室测试将首先登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,官方已开放玩家通过battlefield.com/labs申请参与测试。不过,并非所有提交申请的玩家都会获得测试资格,EA将根据多重条件甄选首批测试者。第一阶段预计邀请数千名来自欧洲和北美的玩家参与,这其中既包括《战地风云》系列的忠实老玩家,也涵盖尚未接触过该系列作品的新玩家。随后,EA计划逐步扩展服务器配置和规模,未来测试人数预计可达数万人。
官方进一步透露,“实验室计划”每个测试阶段都会有明确的开发反馈目标,比如针对核心战斗循环、地图设计和游戏机制的具体测试,或是更广泛的目标,例如测试整体战斗节奏和乐趣体验等。此外,为保护未公开内容,所有参与测试的玩家都需签署保密协议(NDA),确保开发过程的内容信息不会提前泄露。
EA此次推出的《战地风云》实验室不仅是一个新游戏的开发策略,更是一种创新的行业探索模式。通过早期与玩家深度互动,EA希望打破传统的游戏开发框架,为《战地风云》系列注入更多玩家声音,也为系列粉丝带来更贴近需求的游戏体验。目前,《战地风云》的实验室计划正在紧锣密鼓地组织和展开,首批测试预计将在不久后正式开启。对于系列粉丝来说,这次参与或将成为助力经典IP焕发新生的重要机会。