由法国游戏工作室Sandfall Interactive开发的回合制JRPG新作《光与影:33号远征队》近日正式发售。游戏凭借精美的画面表现和精妙的地图设计获得了不少好评,但其剧情设定却引发了玩家群嘲。
不少玩家指出,该作的叙事结构存在明显缺陷,典型"高开低走"。有评论认为,原本宏大的世界观最终被简化为"神明的家庭矛盾剧",所有远征队都是“小丑”。
更令玩家不满的是游戏采用了颇具争议的主角更替设定,以及充满虚无主义色彩的结局。
一位玩家在社交平台直言:"剧情在前半段男主角牺牲前相当出色,但中途更换主角的设计实在令人费解。后期剧情完全陷入家庭琐事的泥沼,原本史诗级的冒险沦为庸俗的家长里短。更遗憾的是,男主角的牺牲显得毫无价值,这样的叙事处理反而削弱了故事感染力。"
从目前的玩家反馈来看,大多数玩家对该作的剧情编排持批评态度。您对这款游戏的叙事设计有何见解?欢迎在评论区分享您的观点。
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